Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 103.7GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +1628%
6.691 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mai 2007
GeForce 900
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
384bit
336.6GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
3072
Unités d'Ombrage
128
192
TMUs
32
96
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
171W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
G80
GM200-400-A1
Variante de GPU
G80-450-A3
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
8 milliard
Transistors
0.681 milliard
601 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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