Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 152.0GB/s)
2592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +376%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 900
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
336.6GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
15
3072
Unités d'Ombrage
480
192
TMUs
60
96
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
219W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GF110
GM200-400-A1
Variante de GPU
GF110-275-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8 milliard
Transistors
3 milliard
601 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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