Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 3450

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 256MB VRAM Radeon HD 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 8.000GB/s)
3032 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +13839%
6.691 TFLOPS
Radeon HD 3450
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 900
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.6GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV620
GM200-400-A1
Variante de GPU
RV620 LE
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8 milliard
Transistors
0.181 milliard
601 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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