Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 57.60GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +809%
6.691 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
oct. 2008
GeForce 900
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV770
GM200-400-A1
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8 milliard
Transistors
0.956 milliard
601 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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