Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 176.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +147%
6.691 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Antilles
GM200-400-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8 milliard
Transistors
2.64 milliard
601 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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