Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 124.0GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 128% (2000MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +64%
5.046 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 700
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
2000 MHz
876 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
25W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
DG2-128
GK110-350-B1
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
7.08 milliard
Transistors
7.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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