Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
2760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +3404%
5.046 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
juin 2007
GeForce 700
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
2880
Unités d'Ombrage
120
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
RV630
GK110-350-B1
Variante de GPU
RV630 GL
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
7.08 milliard
Transistors
0.39 milliard
561 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

375W
TDP
73W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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