Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 9.600GB/s)
2800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +5156%
5.046 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 700
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
80
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

375W
TDP
15W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DMS-59
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Cedar
GK110-350-B1
Variante de GPU
Cedar WS
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
0.292 milliard
561 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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