Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 103.7GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +1203%
5.046 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
mai 2007
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
128
240
TMUs
32
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
G80
GK110-350-B1
Variante de GPU
G80-450-A3
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
7.08 milliard
Transistors
0.681 milliard
561 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

375W
TDP
171W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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