Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 512MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
2864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +11113%
5.046 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
août 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
16
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.80 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
G96C
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
0.314 milliard
561 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

375W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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