Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GT 220

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GT 220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 1024MB VRAM GeForce GT 220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 22.40GB/s)
2832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +3404%
5.046 TFLOPS
GeForce GT 220
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
48
240
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
G94
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
7.08 milliard
Transistors
0.505 milliard
561 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

375W
TDP
58W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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