Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.19GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +382%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
7
2880
Unités d'Ombrage
336
240
TMUs
56
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
160W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GF114
GK110-350-B1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
1.95 milliard
561 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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