Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 216.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 201% (2640MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +167%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
2505 MHz
876 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
336.0GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
2560
240
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
AD107
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
7.08 milliard
Transistors
18.9 milliard
561 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

375W
TDP
100W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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