Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon HD 6510

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon HD 6510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 1024MB VRAM Radeon HD 6510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +870%
5.046 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
mai 2011
GeForce 700
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
400
240
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

375W
TDP
39W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Redwood
GK110-350-B1
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
0.627 milliard
561 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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