Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 1024MB VRAM GeForce GT 520MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1006MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (40.10GB/s vs 14.40GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110 +346%
0.773 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
mai 2011
GeForce MX
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
-
1006 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
40.10GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
48
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
24.14 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
772.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
172.8 GFLOPS
24.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.40 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GF119
N16V-GMR1-A1
Variante de GPU
N12P-GVR-B-A1
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
Inconnu
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

30W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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