Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 570M

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 1536MB VRAM GeForce GTX 570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1006MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 570M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 40.10GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
GeForce GTX 570M +50%
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
juin 2011
GeForce MX(1xx)
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
-
1006 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
40.10GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
7
256
Unités d'Ombrage
336
16
TMUs
56
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
8.050 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Taux de Texture
32.20 GTexel/s
-
-
-
515.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
772.8 GFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.40 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108S
Nom du GPU
GF114
N16V-GMR1-S-A2
Variante de GPU
N12E-GT-A1
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
1.95 milliard
77 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
6.7 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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