Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1006MHz vs 930MHz)
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 40.10GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
GeForce MX450 25W +223%
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
août 2020
GeForce MX(1xx)
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
720 MHz
1006 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
40.10GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
256
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108S
Nom du GPU
TU117
N16V-GMR1-S-A2
Variante de GPU
N18S-G5
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.02 milliard
Transistors
4.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
6.7 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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