Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1545MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +3585%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2021
GeForce MX(1xx)
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1006 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
40.10GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
256
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108S
Nom du GPU
GA104
N16V-GMR1-S-A2
Variante de GPU
GA104-775-A1
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.02 milliard
Transistors
17.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
6.7 (5.1)
Modèle de shader
6.8

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