Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1006MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 80W)
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 40.10GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition +280%
1.962 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
mai 2015
GeForce MX(1xx)
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
-
1006 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
40.10GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
30.66 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Taux de Texture
61.31 GTexel/s
-
-
-
515.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.962 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.6 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108S
Nom du GPU
Pitcairn
N16V-GMR1-S-A2
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Maxwell
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
2.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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