Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon RX 6650M XT

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon RX 6650M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 140% (2416MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +1180%
9.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1006 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
40.10GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
24.14 GTexel/s
Taux de Texture
309.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.79 TFLOPS
772.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.896 TFLOPS
24.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
618.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 23
N16V-GMR1-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

30W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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