Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 110% (2115MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 40.10GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +7890%
41.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
mars 2023
GeForce MX(1xx)
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
1425 MHz
1006 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
40.10GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
76
256
Unités d'Ombrage
9728
16
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
236.9 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Taux de Texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.15 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
41.15 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
643.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108S
Nom du GPU
AD103
N16V-GMR1-S-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.02 milliard
Transistors
45.9 milliard
77 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
6.7 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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