Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX130 vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce MX130 vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 35W)
Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1550MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 40.10GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Arc A370M +247%
3.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
mars 2022
GeForce MX
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1109 MHz
Horloge de base
300 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
40.10GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
DG2-128
N16S-GTR-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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