Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon HD 7470M

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon HD 7470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 et 1024MB VRAM Radeon HD 7470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1189MHz vs 800MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (40.10GB/s vs 14.40GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX130 +256%
0.913 TFLOPS
Radeon HD 7470M
0.256 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2012
GeForce MX
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1109 MHz
Horloge de base
750 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
800 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
40.10GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
160
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
-
-
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
256.0 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Seymour
N16S-GTR-A1
Variante de GPU
Seymour XT (216-0810084)
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.37 milliard
Inconnu
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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