Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon HD 7650M Rebrand

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon HD 7650M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 et 1024MB VRAM Radeon HD 7650M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1189MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (40.10GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Radeon HD 7650M Rebrand Avantages de
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX130 +95%
0.913 TFLOPS
Radeon HD 7650M Rebrand
0.466 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
mars 2012
GeForce MX
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1109 MHz
Horloge de base
-
1189 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
40.10GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
480
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
3.880 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
11.64 GTexel/s
-
-
-
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
465.6 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Whistler
N16S-GTR-A1
Variante de GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.716 milliard
Inconnu
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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