Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1720MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 40.10GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon RX 5700M +768%
7.926 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
66
Radeon RX 5700M +3969%
2686
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
mars 2020
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1109 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
40.10GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 10
N16S-GTR-A1
Variante de GPU
Navi 10 XML
Maxwell
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

30W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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