Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1532MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 48.06GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +538%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juin 2017
GeForce MX
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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