Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1532MHz vs 1176MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 48.06GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 960M +27%
1.505 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
92
GeForce GTX 960M +101%
185
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mars 2015
GeForce MX
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
1097 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Pascal
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.87 milliard
132 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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