Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Horloge Boost1532MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile +17%
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juil. 2019
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
-
1532 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
2.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

25W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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