Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1532MHz vs 1470MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +667%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
24
384
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD107
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante de GPU
GN21-X4
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
Inconnu
74 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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