Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon R7 M445

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon R7 M445

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 et 4GB VRAM Radeon R7 M445 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 67% (1532MHz vs 920MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 32.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 M445 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 +100%
1.177 TFLOPS
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
mai 2016
GeForce MX
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
780 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
920 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
588.8 GFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Meso
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
1.55 milliard
74 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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