Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1645MHz vs 1532MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Radeon RX 5500M +293%
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
994
Radeon RX 5500M +334%
4320
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
oct. 2019
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
1375 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 14
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
74 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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