Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1890MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +1380%
11.61 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX230
13
GeForce RTX 4060 Mobile +2515%
340
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
1545 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1890 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
24
256
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
90.72 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
181.4 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
11.61 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.61 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
181.4 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD107
N17S-G0-A1
Variante de GPU
GN21-X4
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
Inconnu
74 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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