Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

NVIDIA GeForce MX230 vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 48.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 70W)
ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230 +111%
0.784 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juin 2008
GeForce MX
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
9.280 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.24 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
70W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
M88
N17S-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
1.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
74 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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