Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon Pro 570X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 4GB VRAM Radeon Pro 570X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1531MHz vs 1105MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 48.06GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon Pro 570X +405%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mars 2019
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Polaris 20
N17S-G0-A1
Variante de GPU
Polaris 20
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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