Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 7700S

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 7700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 8GB VRAM Radeon RX 7700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (2500MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon RX 7700S +2512%
20.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
160.0 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
320.0 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
40.96 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.48 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 33
N17S-G0-A1
Variante de GPU
Navi 33 XT
Pascal
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
1.8 milliard
Transistors
13.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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