Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 6650M XT

NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon RX 6650M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 et 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 133% (2416MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +1141%
9.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.61 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Taux de Texture
309.2 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (demi)
19.79 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.896 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (double précision)
618.5 GFLOPS

Processeur graphique

GP108B
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
11.06 milliard
74 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

10W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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