Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon E8870

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon E8870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 et 4GB VRAM Radeon E8870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1594MHz
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 75W)
AMD Radeon E8870 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 56.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
Radeon E8870 +25%
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
sept. 2015
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1531 MHz
Horloge de base
-
1594 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.06GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Saturn
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante de GPU
Saturn PRO
Pascal
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
74 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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