Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon HD 8530M

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon HD 8530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 et 1024MB VRAM Radeon HD 8530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 128% (1594MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.06GB/s vs 14.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX330 +173%
1.224 TFLOPS
Radeon HD 8530M
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2014
GeForce MX
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1531 MHz
Horloge de base
650 MHz
1594 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
56.06GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.00 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Mars
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante de GPU
Mars S3 LE (216-0842054)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
74 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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