Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R5 A230

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R5 A230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 et 4GB VRAM Radeon R5 A230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (1594MHz vs 855MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (56.06GB/s vs 16.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 A230 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX330 +123%
1.224 TFLOPS
Radeon R5 A230
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2014
GeForce MX
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1531 MHz
Horloge de base
780 MHz
1594 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
56.06GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Jet
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante de GPU
Jet PRO (216-0856040)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
0.69 milliard
74 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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