Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R9 M470X

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R9 M470X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 et 4GB VRAM Radeon R9 M470X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1594MHz vs 1100MHz)
AMD Radeon R9 M470X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (76.80GB/s vs 56.06GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
Radeon R9 M470X +61%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mai 2016
GeForce MX
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1531 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1594 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.06GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Emerald
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante de GPU
Emerald XT
Pascal
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
74 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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