Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1455MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 56.06GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +2261%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
930 MHz
937 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
56.06GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
AD103
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
GN21-X11
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
3.3 milliard
Transistors
45.9 milliard
132 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

20W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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