Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon E6760 PCIe

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon E6760 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 1024MB VRAM Radeon E6760 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost937MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.06GB/s vs 51.20GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350 +108%
1.199 TFLOPS
Radeon E6760 PCIe
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mai 2011
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
-
937 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.06GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
480
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Turks
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.716 milliard
132 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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