Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1190MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 56.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +103%
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
nov. 2018
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
815 MHz
937 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
56.06GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Vega 12
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Pascal
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
Inconnu
132 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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