Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon R7 M465X

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon R7 M465X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 2GB VRAM Radeon R7 M465X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (937MHz vs 925MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 M465X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 56.06GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350 +26%
1.199 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
mai 2016
GeForce MX
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
900 MHz
937 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.06GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
640
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Tropo
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
Tropo LE
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
132 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

20W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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