Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 4GB VRAM GeForce GTX 950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 28.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1124MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W +15%
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W +84%
175
GeForce GTX 950M
95
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mars 2015
GeForce MX
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
993 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM107
N18S-G5
Variante de GPU
N16P-GT
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
200 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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