Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (975MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +259%
5.99 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +1380%
2428
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2020
GeForce MX
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
735 MHz
930 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
48
896
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU104
N18S-G5
Variante de GPU
N18E-G3R
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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