Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs ATI Mobility Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce MX450 25W vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 12.80GB/s)
816 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W +1443%
1.667 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2010
GeForce MX
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
5.400 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.0 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
11W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Park
N18S-G5
Variante de GPU
Park PRO (216-0774007)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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