Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon E8950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 8GB VRAM Radeon E8950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1000MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon E8950 +145%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
sept. 2015
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
735 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
256.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Amethyst
N18S-G5
Variante de GPU
E8950
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

25W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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