Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1089MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +134%
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2019
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
713 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Ellesmere
N18S-G5
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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