Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost930MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +342%
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
175
Radeon Pro Vega 48 +150%
439
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mars 2019
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
80.00GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
48
896
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Vega 10
N18S-G5
Variante de GPU
Vega 10 PRO
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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